Jak zamocować ekran do symulatora golfowego? Przegląd systemów mocowania SIM|GOLF
Ekran do symulatora golfowego nie jest sztywny. Musi pracować: przyjąć uderzenie, ugiąć się i oddać energię tak, żeby piłka „zgasła” na ekranie i spadła tuż przed graczem. Dlatego sposób zawieszenia jest tak samo ważny jak materiał. Źle zamocowany ekran szybciej się zużywa, odbija piłki w stronę gracza i robi fale, które widać na obrazie z projektora.
Najważniejsza zasada: nie mocujemy na sztywno boków ani dołu ekranu do konstrukcji, zwłaszcza w środkowej części. Na sztywno można zamocować tylko narożniki. Rzep na krawędzi ekranu służy do doczepienia kotar bocznych i pasa nad ekranem, a nie do przypinania ekranu do ramy.
Co mają wspólnego wszystkie ekrany SIM|GOLF
- Krawędzie góra i boki o szerokości 5 cm: czarne wykończenie, opcjonalnie z naszytym rzepem (czarnym lub białym przy białym wykończeniu).
- Remizki 10–15 mm.
- Na życzenie górny pas z czarnego, matowego i wytrzymałego materiału, gdy ekran trzeba „dociągnąć” do sufitu.
Poniżej systemy mocowania w kolejności od najprostszego do najbardziej zaawansowanego.
1. System STANDARD: remizki dookoła
Ekran ma remizki na całym obwodzie. Górę mocujemy gumą do profilu albo do haków, boki luźnymi linkami bungee, dół na remizkach. Tak wygląda podstawowy ekran z naszego sklepu i tak gra większość golfistów w domu.
Zalety
- Najprostszy i najtańszy.
- Pasuje do każdej ramy, ściany lub sufitu.
- Klient zamontuje go sam, a ekran łatwo zdjąć i przenieść.
Wady
- Dolna krawędź bywa niespokojna: może podskakiwać po uderzeniu i falować.
- Pod ekran mogą wpadać piłki.
- Efekt zależy od staranności montażu, a przy pośpiesznym przypinaniu łatwo ekran przeciągnąć.
2. STANDARD + tunel dolny
Jak wyżej, ale dół ekranu kończymy tunelem o wysokości 5–8 cm. W tunel wsuwamy łańcuch (pręt fi 10 mm w termokurczce, odcinki po 1 m, które składają się do transportu), gumę, linkę stalową albo sznur.
Zalety
- Dolna krawędź jest dociążona i równa.
- Montaż jest nadal prosty.
Wady
- Dodatkowy koszt, a łańcuch dokłada wagi.
- Tunel jest widoczny. Najlepiej zasłonić go podestem SIM|WEDGE Puzzle.
- Napięcie dołu nadal nie jest tak równe jak w systemie SIM.
- Ekran podskakuje, a piłki mogą uciekać za ekran.
3. System ROD: pręty z włókna szklanego
Boki ekranu zawijamy na tył i przeszywamy, tworząc tunel. Wkładamy do niego pręt z włókna szklanego fi 6–8 mm. Co 50–60 cm są wycięcia w kształcie półksiężyca, przez które linka bungee obejmuje pręt i biegnie do profilu ramy albo do kątownika na ścianie (mocowanie typu V). Pręty pracują jak resory piórowe: rozkładają naciąg na całą wysokość boku i amortyzują uderzenie. Górę mocujemy remizkami albo wydłużonym pasem z remizkami, dół tunelem lub zawinięciem wokół profilu. Zobacz: system ekranowy ROD SYSTEM.
Zalety
- Bardzo równe boki, bez fal i „zębów” przy remizkach.
- Dodatkowa amortyzacja, której mały ekran sam nie zapewnia. Polecamy ROD przy ekranach węższych niż 4 m.
- Działa na ramie BFS i na ścianie (kątowniki L z perforacją).
- Szybki montaż boków. Idealny do profesjonalnych centrów, gdzie liczy się czas wymiany ekranu.
Wady
- Droższy od standardu, a wykrój jest szerszy o 5–7 cm na każdy bok.
4. System SIM: zawinięcie wokół dolnego profilu (BFS Hybrid / Full)
To nasza technologia przy pełnych instalacjach. Górny i dolny profil ramy BFS leżą w jednej płaszczyźnie. Ekran zawijamy wokół dolnego profilu kilka centymetrów nad podłogą, a jego krawędź mocujemy remizkami i gumą do tylnego profilu. Przed ekranem stoi podest SIM|WEDGE Puzzle, a jego trawa zakrywa szczelinę. Zobacz: rama golfowa BFS HYBRID.
Zalety
- Najrówniejsze napięcie na całej powierzchni, bez fal.
- Piłki nie wpadają za ekran ani pod niego.
- Najczystszy wygląd: nie widać ani krawędzi, ani mocowań.
Wady
- Wymaga ramy BFS Hybrid lub Full (przy BFS Simple wybieramy systemy 1–3).
- Wysokość wykończonej podłogi musi być znana przed montażem, a SIM|WEDGE Puzzle jest praktycznie obowiązkowy.
- To rozwiązanie projektowe, montowane zwykle przez nasz zespół.
Na koniec: DISP, czyli warstwa dyspersyjna
DISP nie zastępuje żadnego z powyższych systemów, tylko go uzupełnia. To dodatkowa warstwa ze specjalnej białej siatki, zawieszona za ekranem, na jego tylnej płaszczyźnie. Zobacz: warstwa dyspersyjna.
Jak ją mocujemy
- Góra: remizkami do górnego profilu albo rzepem do tylnej górnej krawędzi ekranu. Wybór zależy od systemu, dostępnej wysokości i od tego, czy warstwa ma być niezależna (zostaje na miejscu, gdy zdejmujemy ekran), czy ma być częścią ekranu, np. gdy klient replikuje system, który już ma.
- Dół: w systemie SIM zawijamy siatkę wokół dolnego profilu i mocujemy do tylnego profilu, oddalonego o około 30–40 cm od ekranu. W pozostałych systemach kończymy ją tunelem tuż nad podłogą lub profilem. W tunel wsuwamy linę poliestrową, gumę albo, rzadziej, linkę i mocujemy ją na boki, żeby dół nie podskakiwał.
Po co to jest
Po uderzeniu ekran ugina się punktowo nawet o 30 cm w stronę ściany. Warstwa dyspersyjna przejmuje część tej energii.
Zalety
- Mniej miejsca za ekranem. Bez DISP ekran powinien wisieć około 35–40 cm od ściany. Z warstwą dyspersyjną wystarczy 25–30 cm, a piłka nadal nie dotyka ściany.
- Dłuższa żywotność ekranu. Piłka nie wchodzi w ekran tak głęboko, więc pracuje mniejsza powierzchnia materiału. Ma to znaczenie zwłaszcza przy wedge’ach i krótkich ironach (9, 8, PW, SW). Mocno podkręcona piłka na ułamek sekundy „zawisa” w ekranie i jej rotacja ściera materiał w tym miejscu.
- Piłka szybciej gaśnie. Szybciej traci energię i spada bliżej ekranu.
Wady
- Dodatkowy koszt i jeszcze jedna warstwa do zamontowania.
- Potrzebny jest punkt mocowania z tyłu (profil zaekranowy) albo dolny tunel z linką.
Jak wybrać? W skrócie
| Sytuacja | Polecany system |
|---|---|
| Ekran do domu, montaż samodzielny, rozsądny budżet | 1. STANDARD |
| Jak wyżej, ale z równym, dociążonym dołem | 2. STANDARD + tunel |
| Ekran węższy niż 4 m, rama BFS lub ściana | 3. ROD |
| Pełna instalacja na ramie BFS Hybrid / Full | 4. SIM |
| Mało miejsca za ekranem albo intensywna gra (klub, studio) | Dowolny system + DISP |
Niezależnie od systemu o efekcie decyduje napięcie. Prosty test: uderz driverem lub ironem (nie wedge’em). Piłka powinna „zgasnąć” na ekranie i spaść najdalej tuż przed Twoimi stopami. Jeśli odbija się daleko za Ciebie, ekran jest napięty za mocno. Krok po kroku opiszemy to w osobnym poradniku: Jak napiąć ekran do symulatora golfowego.
Nie wiesz, który system wybrać? Napisz do nas: sim@simgolf.pl, tel. +48 797 989 119, albo zamów PRELIMINARY STEP – projekt i wycenę symulatora.